出處:龍槍編年史等
在奇幻世界當中,羽落術(Feather
Fall)是一種常見卻也被認為很雞肋的魔法(尤其是在遊戲之類的地方),其效果非常簡單,就是讓墜落中物體(例如人)的墜落速度減低,如果現實世界有這
麼一招的話,消防隊就不用鋪氣墊了,要救那些想跳樓的也輕鬆了許多,甚至可以把對方踹下去之後再施展羽落術讓對方平安著地--雖然這樣做可能招來媒體、政
客和輿論的撻伐…
根據規則,羽落術的效果只對自由落體中的東西有效,對於魔法或飛來的箭矢之類沒有效果…為什麼???
大概是因為那都是敵人打出來的東西吧!
不過就算只能用在自家人身上,羽落術也絕對不像字面上那樣只是個雞肋魔法,而是施展出來必定驚世駭俗、殺人如草芥,甚至破壞世界的恐佈禁咒!
首先來說說羽落術針對的「墜落」這檔子事。墜落是物體因為重力的影響而往「下」移動的過程,因為重力的影響是持續的,因此這個過程在真空中是個等加速度運動,在地球上的話是以每秒9.8公尺的加速度進行,而這個數值就被稱為「重力加速度」。
奇幻魔法世界大概不是地球,因此我們很難確定該世界的重力加速度是不是9.8,但就「從高處落下會摔死」的情況來看,那個世界也是有重力的,因此我們只需要不使用數字即可(或者用符號g代替)。
自由落體的情況下,物體的速度主要受到兩種力的影響,第一個就是使物體加速往下的重力(mg),第二個就是向上使物體減速的阻力(f),其他諸如橫向風力之類的就暫且省略。
影響mg的因素是該世界的重力,伽利略在比薩斜塔丟球的實驗告訴我們,不管m值大小,速度都是不會變的,也因此羽落術如果改變的是掉落者的重量,在沒有阻力的前提下掉落者只會用同樣的速度砸在地上。
當然這是沒有阻力的情況,現實世界是有阻力的,因此減輕掉落者重量,就能讓阻力相對於重力變大,而達成減速的效果。
但問題來了!
決定物體重量的是物體質量m與重力,而重力的來源是「該世界(星球)的質量×重力常數/星球半徑平方」,如果說羽落術能改變的是星球質量或星球半徑,那這個魔法根本就是禁咒!
某個等級不太高的法師(如雷斯林)為了拯救隊友,施展出羽落術,霎時之間星球瞬間減輕,全世界的人通通發現自己變輕了很多,而接著原本該被重力束縛的大氣層開始大量逸散到宇宙當中,氣壓快速下降造成許多生物罹患高山症,衛星軌道也改變,潮汐洋流都大幅變化……
如果是改變星球半徑,那就會讓這個星球突然膨脹,除了上述的大部分問題之外(衛星軌道改變除外),人們還會發現海平面消退,原本的漁村海港現在處於鹽漠邊
緣,經濟大幅波動,唯一可喜的是地皮增加了很多,如果不考慮上面無數直達地心、還偶爾流出岩漿的裂縫的話……
只為了救一個隊友,殺了一個星球的大部分生命,這就是改變星球數值的結果。
如果改變的是重力常數,那可以避免星球軌道改變的問題,只是…要知道所謂的恆星之所以能維持某個固定大小,是因為重力和核力平衡,當重力常數變小,恆星的重力就壓不住從內部爆發出來的核融合之火,於是恆星就會快速膨脹,會不會吞噬主角們所生活的星球就要看運氣了。
何況改變重力常數影響的是全宇宙,別說區區一個等級不怎樣的法師,就算是克萊恩大陸的創世者萬有全無之父大概也做不到吧。
回頭看看還是改變掉落者質量算了,但這也有問題,因為正常情況下要削減質量只有一種方法,就是在半空中把那個物體多餘的部份拋棄,只是就算對方是穿著重
甲、武裝到牙齒的超重騎士,將他剝光也只會讓一個光溜溜的傢伙砸在地上而已,畢竟人體本身就有相當質量,總不能為了減少質量把一個活人削成薄片吧。
另一個方法是讓對方身上產生核反應,但這麼一來,就算只減少(湮滅)三十公斤的質量,也會產生269.6京焦耳能量,相當於6億4442萬噸TNT,相當於1652萬顆廣島原子彈的能量,或者9.0強震的威力,如此龐大的能量橫掃四方,別說掉落者本身會被瞬間蒸發,連施法者本身和附近的一切都不能倖免吧。總之很廣範圍內的地圖是一定要重畫了。(上面讓星球變輕的情況也會有相同的事情發生,只是規模更大而已)
因此這個咒語是絕對不能這麼用的,如此強大的禁咒,就應該用在同樣強大的魔王身上。
首先先把防禦盡可能做好,距離盡可能拉大,接著就對魔王腳底下丟一顆小石頭(一定要夠小,不然威力會太大)接著施展羽落術,只聽到轟的一聲,魔王城中出現一團巨大的蘑菇雲,魔王本人就算不死也得半死不活的飛上天,如果沒死,再對著魔王身上的破爛布料或者頭髮之類的施展羽落術,在第二顆蘑菇雲升起的同時,法師已經用禁咒.羽落術打倒魔王拯救世界了。
總之看來靠改變質量來達成魔法效果是行不通了,接下來就是改變阻力。
就羽落術的字面意義來說,學習的對象當然就是羽毛,羽毛之所以能輕飄飄的飄落,並不是因為它很輕,而是因為它的形狀會產生比較大的空氣阻力。
在龍槍編年史中,費茲本(白金龍帕拉丁)和泰斯從要塞上掉落時曾經施展過半截的羽落術,雖然他本人在當時噗嘰了,但卻製造出大量羽毛讓泰斯不致於也跟著噗嘰。
(後來費茲本又活生生的跑出來耍寶,對於自己曾經噗嘰過的事實大力否認,可惜小說看不到表情,不然或許當時他的表情和極力宣稱「我從沒和某人去薇閣」的政客是一樣的…)
從這點可以知道,羽落術確實和羽毛很有關係,因此從「增加(空氣)阻力」這方面入手,應該會比減輕重量更符合要求。
阻力的大小主要和物體的形狀、速度有關,速度越快阻力越大,阻力大小與速度平方成正比,也就是速度加倍,阻力加四倍,但因為羽落術是希望掉落物安全落地,因此靠高速來取得高阻力是行不通的。
形狀方面,流線形物體(如水滴狀)的空氣阻力很小,因此如果要以最高速度砸到地面上,把掉落者揉成流線形是個好選擇,不過現在要的是最低速度,所以掉落者的形狀就必須相當違反流線形,最好是像羽毛一般扁扁還帶弧度,如此自然能緩降落地,但是不保證被揉成這樣子的被害人還能活著……
但正所謂山不轉路轉,山不過來我就過去,人類在自由落體的情況下速度並不會無止盡的上升,在達到某個速度時,重力會和空氣阻力達成平衡,這時掉落的速度就不會再變快,這個速度就叫做「終端速度」。
就人類趴著的跳傘姿勢來說,這個速度大約是時速200公里左右。
當然,如果一個人以時速200公里砸在地面上,只會變成肉醬,因此這時候就要讓掉落者周遭的空氣和他之間產生時速200公里的相對運動……也就是產生時速200公里的上升氣流,這時候掉落者的對地加速度就會接近於0,只要讓風力更強,甚至可以減速或者倒過來往上飛。
(某些人在垂直風洞裡面「飄」的那套就是這麼搞出來的)
但是時速200公里的風,就等於秒速55公尺的強風,這可是相當於十六級頂的強風,也就是強烈颱風的中心風速,但因為很小,所以用龍捲風形容應該比較適合(所以說羽落術其實是龍捲風?),反正這麼強大的上升氣流只要遇到足夠的橫向風,變成龍捲風也是很正常的事情,這時候會變成藤田級數當中的F2級龍捲風,把附近的人吹飛是輕而易舉的啦!
法師為了拯救一個正在掉落中的同伴,施展出羽落術,霎時間風雲變色,包括法師在內的所有人不由自主地被吸進突然出現的龍捲風中,而上升氣流上方開始出現龐大的雨雲,接下來就是風雨交加,帶著冰雹的暴雨撒落在廣大的範圍當中……
滅界!滅星!滅國!施展出來必定會造成天災!這就是大魔法羽落術的真實面貌!!!
這篇好有空想科學讀本的Fu…
如果從磁力的方向去想的話會比較可行嗎?
我是覺得思考陷入盲點了
身為一個法師,也就是一個學者當然要思考如何用最輕鬆的方式來達成效果
為了緩落而用到改變重力這簡直本末倒置!
最方便的作法就是…….降落傘!!!!!
其實羽落術就只是給墜落的人套一個魔法降落傘而已
起碼能把風凝聚固定成刃,凝聚成大片一點的降落傘也是ok的
而且別小看羽落術,當惡魔在空中飛舞,正想要像一個法師來個疾速俯衝的時候,只見法師不荒不忙對著惡魔施展了羽落術,而錨點設置在惡魔的脖子上……
http://joy58926.pixnet.net/blog/post/34154829
信念的力量:新生物學給我們的啟示
不知這邊還踢不踢偽科學? 有新貨了
可以連發嗎?都不需要CD時間嗎?
根據「龍與地下城」的設定,
羽落術等魔法,大約六秒左右可以發一次~
(其實是每回合一次,兩回合之間的時間為六秒)
至於連發是可以的,不過施法的總次數是有限制的~
看每個角色的能力分佈,每天可施發的總次數會有不同,
但一般都不會過10次的~